《Highguard》宣传片公布后遭大量差评

The Game Awards 可能非常清楚,无论它呈现的节目有多精彩,几乎总是以其压轴内容来定义。多年来,我们在节目中见证了一些令人难以置信的“还有一件事”时刻,比如《星际异攻队:异端先知》、《怪物猎人:荒野》和《最终幻想16》的宣布,但今年的最终全球首映确实有些令人失望。

最终幻想16

角色扮演

游戏最大亮点是为玩家奉献了一场又一场华美绚丽的召唤兽大战,然而冗长且拖沓的主线剧情故事、前期灌水后期整体平庸的支线任务设计、简陋的地图设计,以及最重要的去除RPG要素导致的深度体验匮乏等一系列问题,也使得这趟瓦里斯泽亚的旅途并不如预期那样完满....

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Geoff Keighley 没有以高调结束 The Game Awards,比如揭示像《星球大战:旧共和国命运》、《洛克人:双重超驱》或拉瑞安的下一个游戏——《神界》这样的大惊喜,而是决定将聚光灯给到一个全新工作室的全新游戏,该工作室由前《Apex英雄》和《泰坦陨落》的开发人员组成。这款游戏就是《Highguard》。

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虽然它本身看起来相当酷,但它并没有一个知名品牌所能带来的那种惊艳感。此外,很多人最初以为它可能是《上古卷轴6》的更新,因为 Geoff 在宣布这款游戏时舞台上出现了一些非常熟悉的山脉,这也无济于事。

Highguard 的宣布预告片在揭晓后遭到大量差评

因此,《Highguard》自揭晓以来一直受到不少负面评价,这在其几乎所有宣布预告片中都可以清楚地看到。在 The Game Awards 官方发布的揭晓预告片中,《Highguard》获得了 5,400 个不喜欢,相比之下只有 652 个喜欢。IGN 重新上传的预告片情况更糟,获得了 16,000 个不喜欢,而喜欢数只有 2,200。

《Highguard》宣传片公布后遭大量差评

几乎所有上传《Highguard》揭晓预告片的频道都有类似的好评与差评比例,这表明广大玩家对这款游戏并不太感兴趣。很可能很多反应只是因为它作为一个平淡的“最终全球首映”,以及《泰坦陨落》的粉丝对《泰坦陨落3》仍然没有消息感到不满(别担心,伙计们,我和你们一样)。

尽管已经有一些视频称《Highguard》一推出就注定失败,但我认为现在就将整个事情视为下一个《Concord》还为时过早。我认为它有足够独特的噱头来吸引一批忠实的粉丝,虽然《泰坦陨落》的忠实粉丝现在无疑对其存在感到恼火,但我可以看到一些人会尝试它。这一切都取决于《Highguard》接下来的动作,以及它是否能制作出另一个足够有希望的预告片,让我们所有人都忘记它不合时宜的首秀。

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